Mon. Jun 24th, 2024


Acteur Yuri Lowenthal staat bekend om zijn vele personages, met name de titulaire rol van Spider-Man bij Insomniac Games. Spider Man Serie. Maar hij heeft het personage eigenlijk een paar keer gespeeld en sprak onlangs met ComingSoon over hoe het was om Spideys in verschillende games te spelen.

De games in kwestie omvatten de eerder genoemde Insomniac-serie, Marvel Ultieme Alliantie 3en, meer recentelijk, middernacht zonnen. Lowenthal merkte op dat hij “vereerd” was dat hij deze kansen kreeg en hoe de verschillende teams hun eigen visies op het personage hebben.

“Ik voel me vereerd dat ik in sommige gevallen meer dan één schot kreeg”, zei hij. “Een van de dingen die ik het leukst vind, is het werken in een groep met andere mensen. Elke iteratie waar ik op inga, is een ander team van mensen die een ander verhaal vertellen. En dus zal het karakter onvermijdelijk anders zijn. Zelfs als ik erin spring met dezelfde dingen die ik deed in de vorige, zal het veranderen. Het is een ander verhaal. Het is een andere groep schrijvers, en uiteindelijk creëren en veranderen ze.”

Hij legde verder uit dat hij hier niet noodzakelijkerwijs op ingaat met iets in gedachten dat hij wil veranderen, omdat dat gewoon vanzelf gaat als je met een nieuwe groep creatieven werkt.

“Dus, meer dan erop in te gaan met: ‘Oh, dit is iets dat ik anders wil proberen’, vind ik het leuk om te zien wat ze op tafel brengen en te zien hoe het op natuurlijke wijze verandert. Het helpt zeker om een ​​deel van mijn angst weg te nemen van ‘Oh, wat ga ik deze keer anders doen? Hoe scheid ik deze van de vorige?’ Uiteindelijk hoef ik dat zelden te doen, want ik ben het niet alleen. Ik en een heleboel andere mensen creëren dit personage. Dus het is natuurlijk leuk om te zeggen: ‘Oh, kijk eens hoe hij is veranderd.’ Dus het is geweldig geweest.”

Hij speelde zelfs meerdere Spider-Men in dezelfde game, aangezien Insomniac het model van Peter Parker veranderde van het originele PlayStation 4 toen de remaster PlayStation 5 en pc bereikte. Op de vraag of dat jongere gezicht zijn optreden zou hebben veranderd, zei hij dat hij niet altijd een goed idee heeft van hoe het model eruit zal zien en dat uiterlijk toch gewoon een onderdeel is van een personage.

“Wat voor soort visueel materiaal ik ook in het begin krijg – en ik snap niet altijd iets,” zei hij, “de meeste projecten hebben veel R&D gedaan om erachter te komen hoe het personage eruit zal zien. Waar mogelijk vind ik het geweldig als ze dit in een vroeg stadium delen, omdat het natuurlijk van invloed is op hoe mijn hersenen vuren na het zien van een specifiek beeld.

“Dus ik denk dat het visuele deel een belangrijk onderdeel is van het creëren van het personage, maar het is maar een stuk, en een stuk dat ik soms niet begrijp. Soms werk ik aan videogames en hebben ze misschien concept art voor de game, maar niet noodzakelijkerwijs voor het personage dat ik speel. Of het zal uiteindelijk veranderen in de loop van de game-ontwikkeling. Het hoeft dus maar één stuk te zijn. Maar het is absoluut belangrijk voor mij, en ik vind het heerlijk om daar bovenop te komen.

By Orville Anderson

Professional Writer | Published Author | Wordsmith | Lover of Literature | Crafting stories that captivate and inspire | Seeking to connect with fellow wordsmiths and literary enthusiasts | Let's embark on a journey through the power of words | #Writer #Author #LiteratureLover