Sun. May 5th, 2024


De als een draak serie (voorheen bekend als yakuza) nam in de loop der jaren een vlucht. Zijn populariteit buiten Japan is eindelijk uit zijn niche gegroeid Yakuza 0 toen het in 2017 in Noord-Amerika en Europa werd uitgebracht. Terwijl remasters en ports nieuwere spelers toegang hebben gegeven tot veel van zijn eerdere inzendingen, Ryu Ga Gotoku Ishin bleef opgesloten in Japan en buiten bereik voor degenen die geen games importeren en de moedertaal kennen. Als een draak: Ishin het brengt niet alleen die toegang tot andere gebieden, het breidt het originele spel uit en opent het voor een heel nieuw publiek.

ishin maakt gebruik van een nieuwe engine (Unreal Engine 4), maar deze remake is geen complete visuele revisie zoals De laatste van ons deel I en niet zo dramatisch als de Resident Evil 2 en 3 opnieuw maken. Vergelijkingen naast elkaar tonen echter de verschillende manieren waarop de beelden zijn verbeterd. Personagemodellen zijn enigszins herwerkt. De verlichting is realistischer, wat betekent dat alles die rare gele gloed van het origineel verliest. De meest opvallende verandering is echter de veel grotere scherptediepte die goed opgenomen scènes nog filmischer maakt. Er zijn enkele kleine cosmetische veranderingen aan het heads-up display, maar het ziet er nog steeds herkenbaar uit als een als een draak game en een die oorspronkelijk is ontwikkeld op minder krachtige hardware, zoals sommige van de zwaarste omgevingen kunnen bevestigen.

Visuele tweaks, hoe klein ook, zijn altijd te verwachten voor een remaster of remake, maar ishin gaat boven en buiten met zijn nieuwe inhoud die varieert van dom tot ongelooflijk belangrijk. Aan de dwazere kant heeft de karaokebar nu “Baka Mitai” op de soundtrack, het hypnotiserende en sterk herinnerende nummer van Yakuza 0. Bepaalde personages uit die game maken ook hun debuut in Ishin, zoals Daisuke Kuze, Hiroki Awano en Shibusawa Keiji. Ze sluiten zich aan bij bekende gezichten als Koichi Adachi, Tianyou Zhao en Mabuchi Akira uit Yakuza: als een draak en Joon-gi Han en Koshimizu Kanji van Yakuza6. Het is een welkome afwisseling, want het versterkt het idee dat ishin is een uitgebreid toneelstuk opgevoerd door de gedenkwaardige cast van de show.

Combat heeft enkele veranderingen ondergaan en behoudt de vier stijlen van het origineel – Wild Dancer, Gunman, Swordsman en Brawler – maar voegt HUD-elementen toe die het gemakkelijker maken om te zien welke is uitgerust. Ze zijn ook op verschillende manieren belachelijk, aangezien Swordsman ongelooflijk over-the-top wrede aanvallen heeft, Gunslinger gebruikers een onrealistisch aantal kogels laat afvuren (zonder te hoeven herladen), Wild Dancer laat spelers ontploffen en hakken zoals Dante uit Duivel mag huilenen Brawler stelt spelers in staat om komisch grote objecten op te pakken en te slingeren die verspreid zijn over de omgeving.

Hoewel niet aanwezig in de preview, zal het aangepaste Trooper Card-systeem nog meer variatie brengen in gevechten en uitbreiden op wat er oorspronkelijk was. Deze gekke speciale bewegingen variëren van het oproepen van een Shiba Inu tot het starten van een dansende flitsmeute en lijken de belachelijkheid te vergroten terwijl ze meer diepte bieden dan het origineel.

Het is teleurstellend dat er geen blokkeerfunctie is, vooral met de extra nadruk op zwaardvechten, aangezien het bewegen van de camera tijdens een gevecht een een-op-een-duels een beetje meer een karwei maakt. Deze weglating is verrassend, aangezien er deze keer een aantal opties in de game zijn die het toegankelijker maken, een term die breed van toepassing is op de remake als geheel. Toegankelijkheid is waar de echte waarde van Als een draak: Ishin leugens sinds de lancering op verschillende systemen in andere gebieden, maakt dit spel echt toegankelijk voor veel meer mensen. De serie heeft absurditeit altijd op zijn eigen manier in balans gebracht met aangrijpend drama, dus het was jammer om zo’n unieke inzending in een unieke serie achter te houden. Begrijpelijk gezien de locatiekosten, maar toch teleurstellend.

Zelfs als De laatste van ons deel I het is fantastisch en de inwoner Kwaad 4 remake is ongelooflijk veelbelovend, games zoals Als een draak: Ishin verdienen meer de remake-behandeling. Het zou kunnen dat er ergens wat rotzooi uit 2014 in zit, maar Ryu Ga Gotoku Studio heeft blijkbaar genoeg van de ervaring bijgewerkt, terwijl het zijn filmische flair, drama en gevoel voor humor intact heeft gehouden. Er zijn maffe kippenraces, over-the-top baasgevechten en geweldige actiescènes, allemaal met een unieke smaak vanwege de setting uit 1860. Het is niet per se een nieuw spel, maar het zal het voor velen zijn, en dat is belangrijker .

By Orville Anderson

Professional Writer | Published Author | Wordsmith | Lover of Literature | Crafting stories that captivate and inspire | Seeking to connect with fellow wordsmiths and literary enthusiasts | Let's embark on a journey through the power of words | #Writer #Author #LiteratureLover