Mon. Jul 22nd, 2024


343 Industries heeft sindsdien enige onrust doorgemaakt oneindige halolancering, die culmineerde in enkele recente ontslagen die Microsoft als geheel troffen. Een nieuw rapport verklaarde dat dit de ontwikkelaar op zijn kop zette, wat resulteerde in enkele technische veranderingen en wijzigingen in de oneindige haloschrift van.

Het Bloomberg-rapport legt uit hoe 343 werd leeggemaakt tijdens de bovengenoemde ontslagen, maar de leiding blijft over de tepelhof franchise (zoals het was eerder bevestigd) ondanks enkele geruchten. Een van de grootste veranderingen is een wijziging in de Unreal Engine, waarover ook geruchten gingen. tepelhofDe Slipspace-engine van Slipspace was naar verluidt archaïsch en moeilijk om mee te werken, wat resulteerde in vertragingen en andere complicaties.

Als 343 overschakelt naar Unreal, zou dit betekenen dat weer een studio zijn engine verlaat ten gunste van Epic’s populaire. Crystal Dynamics en CD Projekt Red gebruiken Unreal Engine 5 om de volgende te ontwikkelen grafrover en Tovenaarrespectievelijk, terwijl Hangar 13 het gebruikt om de volgende te maken Maffia spellen.

De eerste game die profiteert van Unreal is een project met de codenaam tatanka, waarover ook geruchten gingen in januari 2022. Het rapport merkt op dat het wordt ontwikkeld in samenwerking met Certain Affinity, en hoewel het begon als een battle royale, zou het kunnen evolueren naar iets anders. 343 “zal ook verkennen met behulp van de Unreal Engine” voor de toekomst tepelhof games, maar sommigen binnen het team zijn blijkbaar sceptisch over de verhuizing, omdat dit het gevoel van de serie zou kunnen veranderen.

En hoewel de meeste aandacht is geweest tepelhofmultiplayer-kant stelt het rapport dat 343 geen DLC-geschiedenis schrijft voor Eindeloos. Ontwikkelaars maakten prototypen in Unreal Engine en pitchen ideeën voor nieuwe. tepelhof titels, maar maakten niet meer campagne-inhoud voor Eindeloos. Bloomberg zegt ook dat veel van de mensen die prototypes maakten onder degenen waren die werden ontslagen, en dat 343 niet actief verhaal-DLC maakt.

oneindige halo zit vast op een eigenaardige plek, want het lijkt erop dat 343 niet 10 jaar in de toekomst kijkt, zoals oorspronkelijk het plan was, maar zich in plaats daarvan meer richt op kortetermijndoelen. Hoe dan ook, 343-studiohoofd Pierre Hintze zei in een interne e-mail die door Bloomberg werd beoordeeld dat 343 “een robuust live-aanbod” voor de game zal ondersteunen, “[greenlight its] nieuwe technologiestapel” voor de toekomst tepelhof termijnen en[bring] tepelhof voor meer spelers op meer platforms dan ooit tevoren.”



By Orville Anderson

Professional Writer | Published Author | Wordsmith | Lover of Literature | Crafting stories that captivate and inspire | Seeking to connect with fellow wordsmiths and literary enthusiasts | Let's embark on a journey through the power of words | #Writer #Author #LiteratureLover