Mon. Apr 29th, 2024


Maar “Star Trek: Resurgence”, onlangs uitgebracht door ontwikkelaar Dramatic Labs en uitgever Bruner House, staat dichter bij de geest van de klassieke “Trek”, meer gericht op het verkennen van vreemde nieuwe werelden en nieuwe beschavingen dan ze aan gruzelementen te blazen met een fotontorpedo. . Door dit te doen, blijkt het een welkome aanvulling te zijn op het bredere universum – zelfs als de verhalende keuzes overtuigender zijn dan de daadwerkelijke gameplay.

Als je bekend bent met de ‘kies je eigen avontuur’-stijl van Telltale Games, voel je je meteen thuis in de verhaalgerichte gameplay van ‘Resurgence’. (Dramatic Labs bestaat uit meer dan 20 voormalige Telltale-artiesten en -producenten.) Het spel speelt zich slechts een paar jaar af na “Star Trek: Nemesis”, de laatste film van TNG, en schuwt de relatieve bekendheid van Onderneming voor een kleiner schip, het Centaur-klasse wetenschapsschip vastberaden. Het is niet het vlaggenschip van de Federatie, en het is ook niet bijzonder mooi om naar te kijken (diehards zullen het ontwerp herkennen als een “kitbash”, waarbij modelbouwers stukken van bestaande modellen voor willekeurige schepen op de bodem van de reis uit de jaren 90 zouden lijmen). Maar dat is het punt: jij en de vastberaden de bemanning is elke dag vaste klant en doet het zware werk voor Starfleet terwijl Picard en zijn gezelschap. alle aandacht krijgen.

Net als de A/B-plotstructuur van veel klassieke “Trek”-avonturen ervoor, fluctueert “Resurgence” tussen de perspectieven van twee verschillende bemanningsleden. Er is commandant Jara Rydek (Krizia Bajos), de nieuwe eerste officier van de vastberaden; de vorige officier van het schip, samen met verschillende andere bemanningsleden, is onlangs omgekomen bij een ongeval, en de kapitein (haar oude mentor van de Academie) rekent op haar om hem te helpen bij het nieuwe onderzoek van zijn bevel. In de loopgraven volgen we ook onderofficier Carter Diaz (Josh Keaton), een zorgeloze aangeworven ingenieur, meer gefocust op een mogelijke romance met een bemanningslid dan op de grote beslissingen aan de top.

Samen zij en de vastberaden bemanning begint aan een gevaarlijke diplomatieke missie die niet zou misstaan ​​in een oude aflevering van “The Next Generation”. Er zijn twee strijdende partijen met eeuwenlange vijandigheid tussen hen, en het is jouw taak om het geschil te bemiddelen voordat het uitbarst in een totale oorlog.

Op klassieke Telltale-manier speelt de game zelf zich voornamelijk af als een interactieve film, met een grote nadruk op dialoog en het opbouwen van relaties. Als Rydek of Diaz praat je met bemanningsleden en buitenaardse gasten om conflicten te beslechten, beslissingen te nemen of je wil uit te oefenen op je ondergeschikten. Als Rydek rust de last van het bevel bij jou: ga je een bemanningslid dwingen zijn leven te riskeren om meerdere anderen te redden? Op wie van je onderofficieren leun je tijdens een moeilijke proef? Beschermt u de reputatie van uw kapitein of neemt u een impopulaire beslissing die de bemanning kan beschermen tegen schade?

By Orville Anderson

Professional Writer | Published Author | Wordsmith | Lover of Literature | Crafting stories that captivate and inspire | Seeking to connect with fellow wordsmiths and literary enthusiasts | Let's embark on a journey through the power of words | #Writer #Author #LiteratureLover