Mon. Apr 29th, 2024


The Legend of Zelda is een serie videogames die in Japan wordt geproduceerd en gedistribueerd. The Legend of Zelda is een actie-avontuur videogameserie gemaakt door Takashi Tezuka en Shigeru Miyamoto, beide in Japan. Nintendo Co., Ltd, een Japans multinationaal bedrijf dat videogames produceert en publiceert, produceerde en distribueerde het spel The Legend of Zelda; het hoofdkantoor van Nintendo Co., Ltd. heeft zijn hoofdkantoor in Kyoto, Japan.

The Legend of Zelda-game werd voor het eerst uitgebracht in 1986 onder de naam ‘The Hyrule Fantasy: Zelda no Densetsu’. De eerste game in de serie is gebaseerd op een fantasie-universum gecreëerd door Hyrule. De makers van het originele spel waren dezelfde die de hele serie hebben gemaakt, Shigeru Miyamoto en Takashi Tezuka. De schrijvers van de gamer waren Takashi Tezuka en Keiji Terui.

De programmeurs van het spel waren Toshihiko Nakago, I. Marui en Yasunari Soejima. De originele game The Legend of Zelda is uitgebracht voor het platform als Family Computer Disk System. Toen de game voor het eerst werd uitgebracht, was het een hit; er werden meer dan 6,5 miljoen exemplaren verkocht van de eerste game, The Hyrule Fantasy: Zelda no Densetsu, uit de The Legend of Zelda-serie.

De legende van Zelda
De Legend of Zelda-videogame werd uitgebracht in 1986 met de eerste officiële poster (Credits: Nintendo)

Ontwikkeling van The Legend Of Zelda-franchise

Nadat The Hyrule Fantasy: Zelda no Densetsu een commercieel succes werd bij de release in 1986, besloot het productiebedrijf van de game een animatieserie te produceren voor het wereldwijde publiek van de game. Er werd een animatieserie gemaakt, die in 1989 werd uitgezonden voor tv-doeleinden.

In de loop van de tijd heeft het bedrijf ongeveer 29 videogames geproduceerd en gedistribueerd die bijdragen aan de The Legend of Zelda-franchise, namelijk; Het eerste gemaakte spel, ‘The Legend of Zelda’, werd uitgebracht in het jaar 1986 en uitgebracht voor het Nintendo Entertainment System. De tweede videogame in de serie werd uitgebracht in het jaar 1987, namelijk ‘Zelda II: The Adventure of Link’. Het derde deel in de serie was ‘The Legend of Zelda: Link’s Awakening’ dat in 1991 werd uitgebracht; Deze game is gebouwd en uitgebracht op de nieuwe versie van het Super Nintendo Entertainment System, een 16-bits consolesysteem.

De legende van Zelda
Ontwikkeling van The Legend Of Zelda-franchise (Credits: Showbiz Cheat Sheet)

De vierde aflevering van de serie, het vervolg op de derde game, werd uitgebracht in het jaar 1998, ‘The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX’. In hetzelfde jaar, 1998, werd de vijfde game in de serie ‘The Legend of Zelda: Ocarina of Time’ uitgebracht. ‘The Legend of Zelda: Majora’s Mask’ was de zesde game die in 2000 werd uitgebracht. ‘The Legend of Zelda: Oracle of Ages’ was de zevende game in de serie en werd uitgebracht in het jaar 2001. ‘The Legend of Zelda: Oracle of De achtste game van O Seasons werd uitgebracht in hetzelfde jaar, 2001. De negende game in de franchise was ‘The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords’, uitgebracht in 2002.

In het jaar 203 bracht het bedrijf de 10e, 11e en 12e delen van de game uit, namelijk ‘The Legend of Zelda: Collector’s Edition’, ‘The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest’ en ‘The Legend of Zelda: De Windwaker’. In 2004 kwamen er twee nieuwe edities van het spel, de dertiende en veertiende editie, ‘The Legend of Zelda: The Minish Cap’ en ‘The Legend of Zelda: Four Swords Adventures’.

De legende van Zelda
The Legend of Zelda: The Minish Cap (Credit: Nintendo)

De volgende drie afleveringen van het spel waren ‘The Legend of Zelda: Twilight Princess’, ‘The Legend of Zelda: Phantom Hourglass’ en ‘The Legend of Zelda: Spirit Tracks’, die werden uitgebracht in de jaren 2006, 2007 en 2009, respectievelijk.

In 2011 werd voor het eerst een 3D-game uitgebracht door de franchise, ‘The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D’, het achttiende deel in de serie. Na twee jaar, in 2013, werden de volgende twee games uitgebracht: ‘The Legend of Zelda: The Wind Waker HD’ en ‘The Legend of Zelda: A Link Between Worlds’.

In 2015 werden nog twee games uitgebracht, ‘The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D’ en ‘The Legend of Zelda: Tri Force Heroes’. Daarna games als ‘The Legend of Zelda: Twilight Princess HD’, ‘The Legend of Zelda: Skyward Sword HD’ en het nieuwste van allemaal ‘The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom’ dat in het jaar 2023 werd uitgebracht.

De legende van Zelda
The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Credits: App Trigger)

Hier zijn enkele van de prestaties van de The Legend of Zelda-serie:

The Legend of Zelda: Ocarina of Time won Game of the Year (1998) door GameSpot, IGN, Best Action/Adventure Game (1998) door The Game Awards Perfect Score (10/10) door IGN, GameSpot en Edge magazine.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild: Game of the Year (2017) door The Game Awards, DICE Awards, Best Action/Adventure Game (2017) door The Game Awards, BAFTA Game Awards en Outstanding Achievement in Game Direction (2018) ) door DICE Awards

The Legend of Zelda: A Link to the Past won Best Game of All Time door Electronic Gaming Monthly, Best Action/Adventure Game (1992) door Nintendo Power Awards

The Legend of Zelda: The Wind Waker won Beste GameCube (2003) bij de E3 Game Critics Awards, Beste Art Direction (2003) bij de BAFTA Game Awards

The Legend of Zelda: Twilight Princess won Game of the Year (2006) – IGN, GameSpy en GameTrailers, en Best Adventure Game (2006) door de Spike Video Game Awards

The Legend of Zelda: Skyward Sword won Best Wii Game (2011) door IGN, GameSpot en Best Motion Game (2011) door de Spike Video Game Awards.

The Legend of Zelda: Link’s Awakening (2019 Remake) won Beste Remake/Remaster (2019) bij The Game Awards, IGN

De legende van Zelda
The Legend of Zelda Link Awakening (Credits: Nintendo)

The Legend of Zelda: Beyond Super Mario Movie-update

Recente updates rond de geruchten Legend of Zelda-film hebben de fans van de geliefde videogamefranchise enthousiast gemaakt. Met het ontkrachten van speculaties dat Illumination Entertainment de film zou produceren, werden de vooruitzichten voor een verfilming van The Legend of Zelda nog beter. Door te breken met een filmisch universum, de mogelijkheden van live-actie te omarmen en een breder publiek aan te trekken, kan de weg vrijgemaakt worden voor een uitzonderlijke filmische Legend of Zelda-ervaring.

Een verfrissend vertrek uit Super Mario: het potentieel van een Live-Action Zelda ontketenen

Hoewel eerder werd aangekondigd dat Illumination Entertainment een Nintendo Cinematic Universe zou kunnen ontwikkelen, is het een opluchting dat The Legend of Zelda er geen deel van zal uitmaken. De trend om in Hollywood een groot filmuniversum te creëren is niet erg stabiel. De poging om een ​​geheel nieuw universum te vestigen kost tijd, en tegen de tijd dat Illumination dit volledig realiseert, kan de trend tegen die tijd vervagen.

Bovendien zou het samenbinden van alle films van Nintendo de franchise beïnvloeden, omdat het hun individuele vermogen om op te vallen zou kunnen schaden. De film Super Mario Bros. is een zeer succesvolle, recente en geliefde Nintendo-spelaanpassing, en het bevrijden van The Legend of Zelda uit zijn schaduw zorgt voor zijn eigen populariteit en creatieve groei.

De legende van Zelda
The Legend of Zelda-filmupdate: Beyond Super Mario (Credits: Eurogamers)

Nu de film The Legend of Zelda niet gebonden is aan Illumination Entertainment of een andere studio, is het vrij om elke gewenste vorm aan te nemen. Er waren overwegingen dat het zou kunnen worden omgezet in een live-action-ervaring in plaats van animatie. Tot nu toe werden de iconische personages van The Legend of Zelda alleen in geanimeerde vorm geportretteerd, maar de huidige trend om animatiefilms om te zetten in live-action-aanpassingen biedt een ideale kans voor verandering.

Deze verandering zou ongetwijfeld weerklank vinden bij fans. Nu Illumination Entertainment de geanimeerde aanpassing niet langer nastreeft, kunnen andere studio’s de kans grijpen om verder te gaan met nieuwe plannen. Of het nu live-action of geanimeerd is, de wens van fans om The Legend of Zelda naar het grote scherm te brengen is altijd sterk.

Nog een voordeel van het maken van een live-action Legend of Zelda-film in plaats van een geanimeerde versie ervan, zou de mogelijkheid kunnen bieden om een ​​breder publiek over een breder scala van leeftijden aan te trekken. Hoewel het door de gaminggemeenschap van de afgelopen decennia wordt beschouwd als een van de geliefde videogames, zijn er nog steeds velen die niet bekend zijn met het spel en het boeiende verhaal.

Zo kan een live-actiefilm het bereik vergroten en het bewustzijn vergroten door een nieuw publiek kennis te laten maken met de betoverende wereld van Zelda. Dit zou meer fans aantrekken en dus de schare fans vergroten. Ook zou een live-action-aanpassing waarschijnlijk mensen van verschillende generaties aanspreken, aangezien animatie nog steeds wordt beschouwd als alleen voor kinderen. Legend of Zelda zou nog meer wereldwijde erkenning kunnen krijgen door het rijk van live action te betreden, The

Hoewel de productie van een live-action Legend of Zelda-film misschien niet meteen in de maak is, wachten fans reikhalzend uit naar de glorieuze komst ervan. Zoals we kunnen zien aan het succes van The Super Mario Bros. Film, lijkt het perfecte moment voor The Legend of Zelda om naam te maken met een groeiende trend in game-gerelateerde films. De beslissing om afscheid te nemen van een potentieel filmisch universum en een live-actiefilm aan te passen, zou de weg kunnen effenen voor deze iconische videogameserie.

De legende van Zelda
Een verfrissende afwijking van Super Mario: het ontketenen van het potentieel van een live-action Zelda (Credit: British GQ)

Lees ook: Satyaprem Ki Katha-trailer: een achtbaan van emoties ontvouwt zich terwijl het onconventionele liefdesverhaal van Kartik Aaryan en Kiara Advani centraal staat

By Orville Anderson

Professional Writer | Published Author | Wordsmith | Lover of Literature | Crafting stories that captivate and inspire | Seeking to connect with fellow wordsmiths and literary enthusiasts | Let's embark on a journey through the power of words | #Writer #Author #LiteratureLover