Cameron Monaghan (“Shameless”) keert na “Fallen Order” terug als Cal Kestis, een Jedi Knight die door Order 66 was ondergedoken en samenwerkte met Saw Gerrera (het personage gespeeld door Forest Whitaker in “Rogue One”) in het verzet toen het spel geopend. “Jedi: Survivor” vindt plaats vijf jaar na de actie van “Fallen Order”, wat het negen jaar vóór de Slag om Yavin plaatst, beschreven in “Star Wars: A New Hope”. Dit is ook vier jaar vóór de actie van “Andor” en rond dezelfde tijd als de Disney+ show “Obi-Wan Kenobi”. Heb het? Kortom, het is geen goed moment om een Jedi te zijn, en het wordt nog erger wanneer het team van Cal wordt gedood tijdens een missie naar Coruscant, waardoor hij verder op de vlucht blijft met zijn vriend Bode (Noshir Dalal), een van zijn weinige overgebleven bondgenoten. .
De intense actieproloog van “Jedi: Survivor” neemt Cal mee naar een planeet genaamd Koboh, waar hij op zoek gaat naar een personage genaamd Greez (Daniel Roebuck). Het grootste deel van de eerste paar uur van de game speelt zich af in Koboh, een van de meest opvallende open-wereldomgevingen in jaren. Er is een basis in een stad genaamd Rambler’s Reach waar je je schip, de Mantis, kunt landen en kunt communiceren met kooplieden en de lokale bevolking, en zelfs zaden kunt planten die je elders vindt. Het verhaal van “Jedi: Survivor” stuurt Cal en zijn team naar andere planeten, waar hij wordt herenigd met personages die fans bekend zullen vinden naast een aantal nieuwe. Het is een rijk verhaal over een krijger die op zoek is naar zijn weg terug naar het front terwijl hij wordt geconfronteerd met de impact van de tirannie van het rijk, waaronder Jedi die in de duistere kant zijn gevallen. Er zijn fantastisch gedetailleerde ondersteunende personages, waaronder Debra Wilson als Jedi Master Cere Junda en een Nightsister genaamd Merrin (Tina Ivlev), die een van Cal’s naaste bondgenoten wordt.
Het verhaal is veel rijker dan je gemiddelde Star Wars-game, maar wat “Jedi: Survivor” naar een hoger niveau tilt, is de gameplay. Het zijn grotendeels op melee gebaseerde gevechten die sterk afhankelijk zijn van pareren en het gebruik van verschillende lichtzwaardhoudingen om hardere vijanden te verslaan. Een spel als dit is meestal succesvol vanwege de manier waarop het macht over de speler verdeelt. In het begin ben je nog maar een kind met een lichtzwaard. Naarmate het verhaal zich ontvouwt, ontgrendelt de speler vijf verschillende lichtzwaardstanden, waaronder een slechte dual-wield, een met een blaster in zijn linkerhand en zelfs de krachtige crossguard-stand die Kylo Ren in de laatste trilogie gebruikte. Hoewel een andere houding je een voordeel kan geven tegen bepaalde vijanden, zijn ze slechts een van de vele aanpasbare aspecten van “Jedi: Survivor”. Kies je favoriete houdingen – er kunnen er twee tegelijk worden uitgerust en gemakkelijk worden gewisseld – en de game ontgrendelt vaardigheidspunten en voordelen die kunnen worden gebruikt om Cal nog meer kracht te geven. Het is een perfect gekalibreerd systeem dat Cal onder zijn leiding van een eenvoudige krijger naar een Jedi-meester brengt.