Ik ben nooit een fan geweest van veel kaartspellen, nadat ik ben bezweken voor de listen van Magie: de ontmoeting op de middelbare school zwoer ik ze af. Het genre heeft me nooit gemakkelijk aangesproken, maar blijkbaar is de truc om mij en vele anderen tot heroverweging te brengen, het koppelen van de kaartmechaniek aan een IP waarin we al geïnvesteerd hebben. wonder snap en de Middernachtzonik kan echter alleen maar zeggen dat 2022 het jaar is geworden om “mij te dealen”.
Middernachtzon het begon met een solide verhaalconcept en raakte enkele van mijn favoriete stripfiguren aan. Ik hou van Blade, Nico, Robbie Reyes en Magik, al deze mensen die aan de kleine kant staan van mystieke Marvel-eigendommen. Laat het demonische einde van de wereld over aan Doctor Strange en de Scarlet Witch, terwijl de minder bekende bovennatuurlijke soldaten zich bezighouden met wat er echt gebeurt tijdens de nacht. Natuurlijk vonden veel andere hoofdpersonages hun weg, maar de Suns als basis hebben was een prima uitgangspunt. Toen was er een uitstekende trailer, die perfect gebruik maakte van Metallica’s “For Whom the Bell Tolls”, en een handvol geanimeerde vignetten werd uitgebracht om te laten zien hoe het startende team was samengesteld en geïntrigeerde spelers te helpen meedoen.
De promotie werkte voor mij, maar de gameplay die ik had gezien zorgde voor een kleine pauze. Ik wilde meedoen aan het gevecht, maar hoe zou ik dat doen in een strategiespel dat zich richtte op het plaatsen van personages, omgevingsaanvallen en kaarten die voor mijn aanvallen werden gebruikt? Na een paar fantastische actiegames met de Guardians of the Galaxy en Spider-Man voelde het alsof het ergens een misstap had gemaakt en dat het niet zo leuk zou worden. Vrienden verzekerden me dat Firaxis wist wat het deed, dat het gewoon de glorie van niet begreep XCOMen dat dit type spel net zo leuk, spannend en levendig kan zijn als de andere twee die ik noemde.
Wat de deal bezegelde, was kijken hoe Galarian twee veldslagen streamde, een voor mij om het systeem uit te zoeken en een om te zien hoe boeiend de strijd zou kunnen zijn. Ik zat vast. Nu moest ik zien hoe het in mijn handen speelde, hoe creatief ik kon worden met mijn aangepaste decks voor elk personage, en tussen speurtochten door socialiseren met enkele van mijn favoriete helden en helpen het mysterie van de abdij op te lossen.
Middernachtzon het speelt in sommige opzichten traag, maar elke beweging voelt alsof het telt. het is schaken en een, maar met beter geweld. Als Marvel-fan was ik meteen gegrepen door het verhaal, de verscheidenheid aan personages die verschenen, leuke verwijzingen en een paar heel diepe fragmenten uit de strips vermengd met de dialoog. Terwijl ik het terrein afspeurde en geheimen ontrafelde, maakte ik tijd voor filmavonden, schilderde en hielp ik Blade een boekenclub op te richten, zodat hij Captain Marvel kon vinden. Ik duim echt voor deze twee gekke kinderen.
Het spel is lang en ik ben nu pas in de laatste missies. Het zit vol nevenactiviteiten en bonussen, maar niets voelt als tijdverspilling. Na elke dag/nacht-cyclus, merk ik dat ik vastgelegde informatie doorzoek om personages op missies te sturen, mijn trainingspartners te selecteren en nieuwe kaarten te kiezen. Ik bestudeer mijn decks voor elke missie om er zeker van te zijn dat mijn team er zo goed mogelijk klaar voor is en het is moeilijk om de controller los te laten. Ik voer deze missie niet alleen tot het einde uit, ik wil dat deze slaagt en ik wil er het beste van maken.
wonder snap het was nog moeilijker te verkopen omdat ik eerst dacht dat het strikt een mobiel spel was. Albinisme zorgt ervoor dat mijn gezichtsvermogen er vreselijk uitziet, en ik breng al veel tijd door op mijn telefoon, dus met die twee factoren negeer ik gamen op die apparaten. Ik heb echter onlangs mijn liefde voor X-Men Trading Cards herontdekt, en de nostalgie en liefde voor deze kaarten deed me meteen kijken naar alle illustraties die beschikbaar waren voor dit nieuwe spel, zelfs als ik het nooit zou spelen. Het enige dat nodig was, was een duwtje in de rug van een vriend, want hij vertelde me dat Fotograaf was ook beschikbaar op Steam. Verder hoefde er niets gezegd te worden.
Zeggen dat ik verslaafd raakte aan deze nieuwe tijdverzamelaar lijkt een drastisch understatement. Het duurde niet lang voordat ik de landnamen en vaardigheden uit mijn hoofd had geleerd, of in ieder geval de afbeelding goed genoeg kende zodat ik mijn vergrootglas niet nodig had om te spelen. Ik had een grondige kennis van de kaarten, en tegen de tijd dat ik een nieuwe tegenkwam, vertraagde het kleine lezen me niet al te veel. Nu was ik overal foto’s aan het maken.
Het uitgangspunt is ongelooflijk eenvoudig. Er zijn drie locaties/tracks/terreinen, en wie na twee ervan meer punten heeft dan de tegenstander wint (gelijkspel op de totale score). Elke kaart heeft energiekosten en een vermogensniveau, het optellen van die getallen is hoe we winnen, maar veel kaarten hebben ook een vaardigheid of voorwaarde om ze te spelen, en dat is waar het interessant wordt. Elk kaartspel heeft 12 kaarten en games duren meestal zes rondes, maar er zijn een paar dingen die daar verandering in kunnen brengen.
Er zijn hier ook enkele wildcards, zoals Agatha Harkness of Ego, die de acties van de spelers voor hen bepalen, evenals locaties zoals Murderworld, die alle kaarten daar na beurt drie vernietigt, of Oscorp Tower, die kaarten dwingt om van kant te wisselen. . Dingen kunnen een beetje gek worden en er zullen verliezen gebeuren, maar soms is zelfs dat leuk. Ik vind het echt niet erg om te verliezen als het grappig was (zoals wanneer mijn Hobgoblin averechts werkt) of voor een echt creatief kaartspel is. Ik heb wat magie zien gebeuren op deze slagvelden.
Een deel van wat ik leuk vind, is om deze personages en sites uit het Marvel-universum te leren kennen en te begrijpen waarom ze de vaardigheid hebben gekregen die ze hebben, door de geest achter deze game te laten zien tijdens Second Dinner (inclusief enkele mensen die aan haardsteen) doen het eigendomsrecht. Vulture is krachtiger als hij beweegt, Quicksilver is snel, dus hij begint altijd in de starthand, Ultron en Doctor Doom bellen back-up, en er zijn veel personages die goedkoper terugkomen of sterker worden als ze worden vernietigd. Ik denk dat de favoriet van velen hier Jubilee is, die het grootste deel van zijn carrière als sidekick heeft doorgebracht, dus het is logisch dat zijn lage kracht wordt gecompenseerd door zijn vermogen om een willekeurige kaart van het kaartspel op die locatie te spelen.
Niet alle kaarten passen zo goed bij het stripboekverhaal, maar bijna allemaal wel. Het was ook goed om me bloot te stellen aan een aantal nieuwe personages waarmee ik niet zo vertrouwd ben en om me aan te moedigen om andere kaarten te proberen dan alleen kaarten met X-Men- en Spider-Man-thema’s te maken (eigenlijk geen goed idee). Bijna alle kaarten en locaties hebben ook gelikte animaties die bij hun artwork passen, en nogmaals, veel daarvan voelen goed aan voor het personage en maken het spel visueel aantrekkelijk. Zelfs als ik aan het verliezen ben, heb ik weer de rol van verzamelaar aangenomen, zoals met mijn oude X-Men-kaarten, en zoveel van mijn vrienden spelen dat het veel van onze gesprekken heeft overgenomen. Het echte ding dat hier is weggenomen, is mijn tijd, maar het is een offer dat ik meer dan bereid ben te maken.
Beide spellen kwamen met aanvankelijke hindernissen, dingen die ik moest overwinnen om mezelf echt te laten genieten van een woning waar ik wat meer op had moeten vertrouwen. Niet alles bij Marvel zal geweldig zijn, en dat is oké, maar ik ben ook blij dat deze ontwikkelaars het IP voor iets anders gebruiken. Zoveel als ik liefheb Spider Man (2018) is het goed dat ze niet alleen actiegames maken. Ik vermeed het verkennen van genres waar ik niet zo bekend mee ben, omdat we de laatste tijd een geweldige reeks games hebben om uit te kiezen, maar dat is de straf als je je op je gemak voelt. 2022 mag dan het jaar van de tijger zijn op de Chinese kalender, ik zal het me altijd herinneren als het jaar van het verslavende kaartspel.