Fri. Apr 26th, 2024


De filmversie van Tetris vertelt een verhaal dat bijna net zo absurd is als het idee van een Italiaanse loodgieter die naar een magisch koninkrijk reist om een ​​reuzenschildpad te bevechten en een prinses te redden. Het gaat om een ​​gekke strijd om de rechten op het originele Tetris-spel, gemaakt in Rusland door een eenvoudige computeringenieur genaamd Alexey Pajitnov.

Taron Egerton speelt Henk Rogers, een ambitieuze game-ontwerper en ondernemer die op een beurs een vroege versie van Tetris tegenkomt en erdoor geobsedeerd raakt. Langs TetrisGeregisseerd door Jon S. Baird en geschreven door Noah Pink, neemt Rogers een hypotheek op zijn huis, start hij zijn bedrijf op en loopt hij het risico vast te zitten achter het IJzeren Gordijn, allemaal om de verkooprechten van Tetris in het Westen veilig te stellen, terwijl hij verschillende concurrenten ontwijkt, bedriegt en overbiedt, waaronder een sluwe Europese zakenman genaamd Robert Stein (Toby Jones) en de arrogante Kevin Maxwell (Anthony Boyle), CEO van een van de grootste mediabedrijven van Groot-Brittannië, Mirrorsoft, en erfgenaam van een van ‘s werelds grootste fortuinen uit het land.

Een openingstitelkaart verkondigt dat Tetris het was “gebaseerd op een waargebeurd verhaal”. Maar hoe waar is de filmversie? In zekere zin is het heel nauwkeurig. In andere is het een compleet verzinsel. Maar welke onderdelen authentiek zijn en welke niet, zal u in sommige gevallen verbazen. (In andere doen ze dat zeker niet.)

Het waargebeurde verhaal van Tetris

Meestal zijn alle algemene treffers – en alle hoofdrolspelers – binnen Tetris ze zijn levensecht. Zoals te zien is in de film, is het klassieke puzzelspel gemaakt door de Russische computerwetenschapper Alexey Pajitnov (gespeeld door Nikita Yefremov), die het spel in zijn vrije tijd ontwikkelde. Pajitnov werd geïnspireerd door een langdurige liefde voor puzzels om te ontwikkelen Tetris, een naam die “tetra” (of vier) en “tennis” combineerde (wat weinig te maken heeft met het voltooide spel, maar wat dan ook). Zoals de film laat zien, was de eerste versie van het spel ongelooflijk rudimentair; Pajitnov schreef het programma op een computer zonder grafische kaart, dus de eerste stukjes tetromino’s werden gemaakt van vierkante haken.

Dit was Rusland halverwege de jaren tachtig, rond de laatste dagen van het communisme. Dit betekende dat Pajitnov zijn spel niet kon verkopen of profiteren van zijn rechten. In plaats daarvan gaf hij aanvankelijk kopieën van Tetris aan vrienden en collega’s in Rusland, en het bleek zo verslavend dat het zich als een lopend vuurtje verspreidde. Hoe niet Tetris film, kopieën bereikten Hongarije – waar ze voor het eerst werden gezien door een verkoper genaamd Robert Stein van Andromeda Software. Onder de indruk van het spel kon Stein zijn connecties in Rusland gebruiken om contact op te nemen met Pajitnov; het paar stuurde een reeks faxen waaruit bleek dat Stein geïnteresseerd was in het in licentie geven van het spel en dat Pajitnov bereid was een deal met hem te sluiten.

Stein interpreteerde de faxen als een contract en begon de rechten te verkopen Tetris aan verschillende andere bedrijven, waaronder Mirrorsoft, het bedrijf van de Britse mediamagnaat Robert Maxwell (in de film gespeeld door Roger Allam). Maar het grijze gebied tussen wat Stein dacht te hebben en wat hij eigenlijk bezat, leidde uiteindelijk tot een waanzinnige stormloop op verschillende eigendomsrechten. Tetris over meerdere territoria en over meerdere soorten platforms: desktops, speelhallen, videogamesystemen en handhelds.

de filmversie

O Tetris De hoofdpersoon van de film is niet Pajitnov of Stein, maar Henk Rogers, de Nederlandse spelontwerper en -verkoper die uiteindelijk de tussenpersoon wordt tussen de Sovjet-overheidsorganisatie “Elorg”, die de rechten op Tetrisen Nintendo, het bedrijf dat uiteindelijk zou maken Tetris een popcultuurlegende toen hij het bundelde met zijn eerste draagbare Game Boy-videogamesysteem.

De filmversie van Rogers (gespeeld door Egerton) is een charmante, meedogenloze maar uiterst eerlijke zakenman. Na het verwerven van de rechten om te verkopen Tetris op de Japanse markt overtuigt hij Nintendo om hem een ​​versie te laten maken voor de Famicon (eigenlijk de Japanse tegenhanger van het Nintendo Entertainment System). Wanneer Nintendo Rogers het Game Boy-prototype laat zien, Hij is degene die suggereert dat ze Tetris gebruiken in plaats van een nieuwe Super Mario Bros., afhankelijk van de game die bij elk systeem wordt geleverd. Als zijn pogingen om de rechten op de draagbare computer van Stein en Mirrorsoft te verkrijgen niet succesvol zijn, reist Rogers naar Rusland – op een toeristenvisum, wat een groot probleem is – en komt Elorg binnen zonder afspraak om over zijn eigen deal te onderhandelen.

Dit leidt tot een schandalige reeks waarin Rogers, Stein en Kevin Maxwell van Mirrorsoft gelijktijdig hun eigen deals met Elorg onderhandelen in afzonderlijke vergaderruimten, terwijl het hoofd van de organisatie, een man genaamd Belikov, probeert de best mogelijke deal te sluiten voor de Sovjets. Aanvankelijk beschuldigt Belikov Rogers ervan illegale Tetris-piraten te verkopen, omdat hij niet gelooft iedereen bezit de rechten om versies van het spel te maken voor consoles zoals de Nintendo.

Het blijkt dat Stein zijn aanvankelijke contract met Elorg extreem breed interpreteerde, uitgaande van zijn rechten om te verkopen Tetris voor computers betekent ook videogamesystemen voor thuis. Nadat Rogers Belikov op de gebrekkige contracten heeft gewezen, dwingt Belikov Stein om een ​​contract te ondertekenen nieuw contract dat u in wezen isoleert van de Tetris jus trein volledig naar console en handheld gaming, en waardoor Rogers en Nintendo Rusland konden ontsnappen met de deal van hun leven – ondanks dat Robert Maxwell naar Rusland vloog en zijn vriendschap met Sovjet-Unie-leider Michail Gorbatsjov gebruikte om te proberen Elorg onder druk te zetten om je de rechten te verkopen naar het spel.

Feit scheiden van fictie

Hoe belachelijk deze reeks in de vergaderruimte ook klinkt, het is blijkbaar voor een groot deel gebaseerd op wat er feitelijk is gebeurd. Volgens de BBC-documentaire Tetris: Uit Rusland met liefde, die je hieronder kunt bekijken, Belikov en Elorg voerden daadwerkelijk gelijktijdige transacties uit met al deze partijen, waardoor ze in feite tegen elkaar uitkwamen. En nog een YouTube-documentaire, De geschiedenis van Tetris, versterkt zelfs het idee dat het Rogers zelf was die Belikov op de tekortkomingen in Elorgs contracten met Stein wees, waardoor hij een voordeel kreeg bij de onderhandelingen. Het is blijkbaar ook juist dat de Maxwells probeerden Gorbatsjov ertoe te brengen de onderhandelingen in hun voordeel te beïnvloeden, een manoeuvre die uiteindelijk niet succesvol was.

Wat is het Nee nauwkeurig, of in ieder geval niet aanwezig in enige versie van de creatie van Tetris en onderhandelingen voor het recht om het spel over de hele wereld te produceren dat ik kon vinden, is de betrokkenheid van Sovjetpolitici en KGB-agenten die Henk Rogers proberen te intimideren om zijn achtervolging van de Tetris rechten. Enkele van de bedreigingen die in de film worden getoond hij deed gebeuren; Rogers bevestigt in een documentaire dat toen hij Elorg een exemplaar van Tetris voor de Famicon overhandigde, ze hem daadwerkelijk beschuldigden van diefstal, en hij maakte zich een tijdje zorgen dat hij in een Russisch krijgsgevangenenkamp zou belanden.

Maar andere elementen van de KGB-tactiek zijn volledig verzonnen voor de film. In een interview met Collider bevestigde Jon S. Baird dat de climax van de achtervolgingsscène van de film, waarin Henk Rogers en verschillende Nintendo-medewerkers zich naar het vliegveld haasten – en daarheen worden gebracht door Pajitnov – om Moskou te ontvluchten voordat de KGB het kan inhalen. niet plaatsvinden. Zoals hij uitlegde…

We waren daarmee een beetje metaforisch omdat ze duidelijk onder grote druk stonden van de KGB en de Maxwells en zo, maar de autoachtervolging door het centrum van Moskou om bij het vliegveld te komen en zo was beslist een Hollywood-filmversie van zijn achtervolging van de rivaliserende facties van degenen die Tetris wilden.

In een apart interview zei de echte Henk Rogers dat terwijl hij en Alexey Pajitnov overleg voerden over het script van de film, en de makers luisterden wanneer hun suggesties “te maken hadden met authenticiteit … [creative flourishes like] de auto-achtervolging en zo, het was alsof, ‘OK, nu zijn ze het allemaal.’ We konden niets veranderen.”

Het is dus niet verwonderlijk dat de wilde achtervolging de grootste en meest extreme verandering van de film is. Kom over een paar weken terug naar ScreenCrush, zodat we kunnen uitleggen hoe De film Super Mario Bros. wijkt af van het echte verhaal van Mario Mario tijdens zijn reis naar het Mushroom Kingdom. En als je meer wilt weten over het echte verhaal erachter Tetrisdeze BBC-documentaire bevat interviews met veel van de belangrijkste spelers, waaronder Rogers, Stein en Pajitnov.

En deze video bevat elementen uit dat document en andere bronnen om een ​​nog uitgebreidere versie van de gebeurtenissen te vertellen.

Je kunt Apple’s eigen video bekijken over “het verhaal achter Tetris” onderstaand:

Tetris draait in geselecteerde theaters. Het zal op 31 maart beschikbaar zijn op Apple TV+.

Elke videogamefilm die ooit is gemaakt, gerangschikt van slechtste naar beste



By Orville Anderson

Professional Writer | Published Author | Wordsmith | Lover of Literature | Crafting stories that captivate and inspire | Seeking to connect with fellow wordsmiths and literary enthusiasts | Let's embark on a journey through the power of words | #Writer #Author #LiteratureLover