Wed. Apr 24th, 2024


Omdat het een serie is over onsterfelijke vampiers, kasteelvania het is zeker al een hele tijd dood in de speelruimte. Ook links op een zure noot, zoals 2014 heren van schaduwen 2 werd geplaagd door inconsistente gevechten, levelontwerp en verhalen vertellen, evenals frustrerende stealth-segmenten die niets te maken hadden met kasteelvania titel. Sindsdien is het aan andere ontwikkelaars, zoals Motion Twin, om die leemte op te vullen met games die sterk beïnvloed zijn door Konami’s gothic-serie. Jij roguelite, dode cellenvoelde als een moderne heruitvinding van de serie, iets wat er nog duidelijker door werd Keer terug naar Castlevania uitbreiding. En hoewel het al een uitstekende roguelite is aan de top van het genre, maakt deze DLC niet alleen dode cellen beter, maar het is ook een geweldige manier om te beginnen kasteelvaniaDe wedergeboorte wordt vaak gemeld.

Keer terug naar Castlevania verbetering dode cellen omdat het fanservice is met tastbare voordelen. Je nieuwe wapenterugroeplijn kasteelvania nietjes zoals het boemerangvormige kruis en de Belmont-clanzweep, die allemaal iets nieuws toevoegen aan het gevechtsrepertoire van The Beheaded. Deze legendarische zweep is een beest uit de middenklasse, omdat hij kritiek heeft als vijanden contact maken met het uiteinde ervan, terwijl de zeis van de dood de zielen van de doden in tijdelijke bondgenoten verandert. Maria’s kat lijkt in eerste instantie ook een grappige grap, maar de woeste kat kan passief vijanden aanvallen en ook actief worden opgeroepen voor meer directe schade. De inherente verwijzingen van de lijn naar nieuwe tools zijn een leuke bijkomstigheid die smaak toevoegt, maar hun gevechtseffectiviteit en bruikbaarheid betekent dat er allerlei nieuwe manieren zijn om te experimenteren. dode cellen‘ uitgebreid en steeds evoluerend arsenaal.

Niet elke callback heeft zo’n directe impact op de gameplay, maar het is er allemaal om de game te laten doordrenken met het kenmerkende bloed van de serie. The Beheaded steekt de draak met enkele van de beroemdste momenten van de show, zoals het gevecht van de gehaktbalbaas symfonie van de nacht en de wagen die aan het begin van crashte bloed rodeo. En het zijn meestal dwazen die in de pas lopen dode cellen’ verrassend stevige humor.

Maar het is geen verwijdering en het is gewoon uit eerbied gedaan vanwege alle andere verwijzingen elders. Er bestaat bloed rodeo-titelkaarten die de niveaus introduceren, moordende remixen van klassiekers kasteelvania muziek, spelkarakters zoals Orde van Ecclesiaberuchte dialooglijnen, recreaties van beroemde scènes en ontwerpelementen op kleine niveaus die een behoorlijke verscheidenheid aan beelden oproepen kasteelvania titels, hoewel het sterk neigt naar de meest populaire.

Het is een liefdevolle collage van kasteelvania dat werkt hier zo goed vanwege de opmerkelijke aandacht van het team voor detail en het vermogen om prachtige retrobeelden en soundtracks te creëren. Evil Empire gaat nog een stap verder en implementeert enkele lafhartige geheimen die op zichzelf al slimme referenties zijn. Het invoeren van de Konami-code is geen nieuw paasei, maar het weegt hier zwaarder omdat het alle andere details aanvult en het is in een Konami-thuisfranchise.

Keer terug naar Castlevania het is een zware referentie-uitbreiding, maar het is ook een Trojaans paard voor een nieuwe kasteelvania game, omdat het spelers de kans geeft om te spelen als Alucard en Richter Belmont (naast vele andere bekende gezichten) in verschillende kostuums. Terwijl dode cellen maakte het gemakkelijk om je voor te stellen hoe een nieuw kasteelvania zou spelen, zijn deze toevoegingen een visuele truc die dat concreter maakt, ook al zijn deze skins slechts cosmetisch. dode cellen‘ onberispelijk soepele bediening zou zich perfect vertalen in een kasteelvania spel, en dit is nog duidelijker bij het doden dode cellen‘-versie van Dracula als de meer behendige versie van Alucard.

De Richter-modus, een terugroepactie naar vergelijkbare modi in andere afleveringen, gaat een stap verder door spelers op te sluiten in een op zichzelf staand niveau met Richters meer traditionele bewegingenset die na verloop van tijd moet worden ontgrendeld. Het is geen exacte één-op-één-replicatie van dode cellen – Richter’s springboog zit vast, zijn kenmerkende achterwaartse salto vervangt de dubbele sprong, hij kan geen gezondheidsflessen dragen en zijn wapens zijn beperkt tot zijn gebruikelijke uitrusting – maar het is een verleidelijke plagerij van wat meer traditioneel is kasteelvania zou bij een blijven dode cellen– vloeibaarheidsniveau.

Konami heeft een aantal externe teams aan het werk stille Heuvel games, dus het lijkt niet zo onwaarschijnlijk als vijf jaar geleden om Motion Twin en Evil Empire de sleutels van het kasteel te geven. Evil Empire merkte zelfs op dat Konami verrassend erg open was met deze DLC, waardoor het team een ​​indrukwekkende hoeveelheid vrijheid kreeg. De teams lieten zien dat ze in staat zijn om gelikte 2D-actiegames te maken en dat een frisse kijk een uitstekende manier zou zijn om de verouderde serie opnieuw uit te vinden en te moderniseren. Het kan een soort revitalisering gebruiken, aangezien Konami geen plannen heeft bevestigd om Dracula uit zijn kist te halen.

Onofficieel zijn er echter berichten over Dracula’s op handen zijnde ontwaken. Video Games Chronicle meldde in oktober 2021 dat Konami van plan was weer tot leven te komen Metalen solide versnelling, kasteelvaniaHet is stille Heuvel. O stille Heuvel de heropleving kwam tot bloei en het bureau volgde eerder dit jaar met een ander rapport waarin stond dat een 3D kasteelvania was ingesteld voor een zomer onthulling. en gegeven als stille Heuvelde aankomst van Dood bij daglicht zijn terugkeer voorafschaduwde, zou hiervoor niet uitgesloten zijn dode cellen DLC om een ​​vergelijkbare rol voor te spelen kasteelvania.

Ondanks prachtig spelen en het toevoegen van meer tools aan dode cellen‘ steeds groter wordende itempool, Keer terug naar Castlevania het is ook een uitstekende herinnering aan waarom de Konami-serie in de eerste plaats zo geliefd was. Verbluffende omgeving en karakterontwerp, sterke echte muziek en snelle actie waren allemaal belangrijke onderdelen van de serie die hier met liefde zijn nagebootst (en zorgvuldig uitgebreid) door teams met onweerlegbaar respect voor het bronmateriaal. Hoewel het ook een geweldige applicatie is voor een complete applicatie kasteelvania game, zou deze DLC, als de rapporten kloppen, een passende voorouder zijn voor een heropleving van de serie, aangezien het gewoon het verse bloed is kasteelvania wacht al een tijdje.

By Orville Anderson

Professional Writer | Published Author | Wordsmith | Lover of Literature | Crafting stories that captivate and inspire | Seeking to connect with fellow wordsmiths and literary enthusiasts | Let's embark on a journey through the power of words | #Writer #Author #LiteratureLover