Fri. Mar 29th, 2024


Final Fantasy XVI het was de enige focus van de PlayStation State of Play van april 2023. En dat betekent dat Square Enix ongeveer 25 minuten aan gameplay liet zien die op verschillende spelsystemen werd gespeeld.

Producer Naoki Yoshida zei dat voor deze inzending geen ervaring met de serie vereist is en besprak veel van de mechanica van de game, waarbij hij zelfs opmerkte dat het de eerste echte actie-RPG in de hoofdinzendingen is. Dit is duidelijk te zien aan hoe gevechten verlopen, aangezien het allemaal in realtime is en meer aanvoelt als een Duivel mag huilen spel dan een traditioneel spel laatste fantasie titel. Dit is logisch, aangezien de gevechtsontwerper, Ryota Suzuki, een ontwerper was Duivel mag huilen 5.

Gevechten zijn snel en vol jongleren en verschillende effecten, die spelers kunnen leren en verbeteren via verschillende vaardigheidsbomen. Accessoires kunnen ook het gevecht vergroten, en de game gebruikt ze om nieuwere spelers een manier te geven om te slagen. Zoals eerder onthuld, zijn er bepaalde items die het ontwijken automatiseren of het gemakkelijker maken, en hun moeilijkheidsgraad stelt spelers in staat om te springen.


De kostuums van Square Enix nemen verschillende vormen aan, maar geen enkele lijkt op Forspoken. De fantasie van deze actie-RPG is niet definitief en combineert…

Verschillende personages kunnen Clive zelfs vergezellen op zijn avonturen en naast hem vechten in gevechten en gesprekken beginnen als hij er niet middenin zit. Spelers kunnen ze niet sturen, behalve Torgal de grote hond, die eenvoudige bevelen kan aannemen tijdens gevechten. Het is ook mogelijk om in een apart deel van het spel te oefenen en parameters zoals vijandelijk gedrag in te stellen om combo’s te verbeteren. Er is ook een arcade-modus waarin spelers scores met elkaar kunnen vergelijken, maar deze modus was niet erg gedetailleerd.

De gevechten van Eikon zijn echter een beetje anders omdat het gigantische, flitsende ontmoetingen met beesten zijn die de speler ook in een Eikon laten transformeren. Ze vinden ook in realtime plaats en iedereen brengt iets anders op tafel. De ene is misschien een side-scrolling shooter, terwijl de andere misschien een totale worstelwedstrijd is, en die variëteit wordt uitgebreid getoond in State of Play.

Hoewel deze elementen de gevechtsmechanismen heel goed laten zien, is het nog steeds een RPG. Met de kaart kunnen spelers reizen en worden er meer plaatsen ontgrendeld naarmate de speler vordert. Er is ook Cid’s kleine schuilplaats, vol met personages die Clive’s uitrusting kunnen upgraden, hem nevenmissies kunnen geven of hem over de wereld kunnen leren.

Yoshida zei dat er nog meer te onthullen valt voordat de game op 22 juni wordt gelanceerd. Hij verklaarde dat Square Enix meer zou praten over de secundaire inhoud en het einde van de game “in de nabije toekomst”.

Final Fantasy XVI Stand van zaken Details Actie Gevechts- en RPG-systemen

Final Fantasy XVI het werd ook kort na de show gereserveerd voor pre-order. Degenen die het bestellen, ontvangen een Gil Boost-accessoire (de Cait Sith Charm) en de Braveheart, wat een bonuswapen is. De reguliere editie kost $ 69,99, terwijl de deluxe-editie $ 99,99 kost. De duurdere versie wordt meegeleverd Final Fantasy XVIeen stoffen versie van de spelkaart en een speciale stalen boekenkast.

By Orville Anderson

Professional Writer | Published Author | Wordsmith | Lover of Literature | Crafting stories that captivate and inspire | Seeking to connect with fellow wordsmiths and literary enthusiasts | Let's embark on a journey through the power of words | #Writer #Author #LiteratureLover