Thu. Apr 25th, 2024


In gesprek met The Hollywood Reporter, De laatste van ons maker Neil Druckmann vertelde waarom aflevering 3 van de HBO-serie zo veel verschilde van de game.

De laatste aflevering van de HBO-aanpassing, getiteld “Long, Long Time”, vertelt het verhaal van Bill en Frank. In tegenstelling tot de game, die alleen laat zien dat spelers Bill leren kennen, is deze aflevering volledig gewijd aan het tragische liefdesverhaal van het paar. Volgens Druckmann – die samen met Craig Mazin de showrunner van de serie is – hangt de beslissing wanneer je zoveel afwijkt van het spel vaak af van hoe goed ze denken dat de afwijking zal gaan.

“Hoeveel wijken we af [from the game] het moet in verhouding staan ​​tot hoe goed het is”, aldus Druckmann. “Frank werd genoemd [in the game] maar spontaan. Hier kunnen we die relatie onderzoeken en uiteraard enkele wijzigingen aanbrengen. EN [the idea] het was zo goed dat ik het niet erg vond dat het anders was.”

Druckmann legde uit dat spelers in de videogame het meest omgaan met Bill die naast hem vecht. In plaats van zich daarop te concentreren, stelde Mazin voor zich te concentreren op Bill en het leven dat hij mogelijk heeft gehad met zijn partner, die niet in het spel voorkomt.

“In het spel bouw je de relatie met Bill op door naast hem te vechten. Er is een vast stuk waar Joel in deze val wordt gehesen en Ellie hem eruit moet halen. Het is spannend en een van de meest memorabele delen van het spel. Ik denk dat een kleine aanpassing zoiets zou zijn als: ‘Deze actiescène moet in de serie komen’”, legt Druckmann uit. “Terwijl [Mazin was] zoals: ‘Nee, concentreer je daar niet op, er is iets interessants aan de hand met deze overlevende en deze partner die hij had. Waar heb je het over? Laten we dit onderzoeken. Laten we het opsplitsen. Dus het was gemakkelijk om er niet kostbaar over te zijn als je deze werkelijk prachtige ideeën had waarvan ik voelde dat ze de wereld verbreedden en deze karakters verbreedden.

Druckmann merkte ook op dat de romantische gevoelens die Bill voor Frank had “bij veel mensen opkwamen” in het originele spel.

By Orville Anderson

Professional Writer | Published Author | Wordsmith | Lover of Literature | Crafting stories that captivate and inspire | Seeking to connect with fellow wordsmiths and literary enthusiasts | Let's embark on a journey through the power of words | #Writer #Author #LiteratureLover